Цитата:
Сообщение от Daemons
я бы посоветовал сделать следующее: разбить данный объект на несколько отдельных объектов и каждому отдельному объекту присвоить свою текстуру, любую, для проверки, и сконвертить в ТРС. Как я понял, там одна текстура на весь объект и большое кол-во фейсов-полигонов? Кроме крыши там всё аттачено меж собой? Если я не ошибаюсь то это такой же ГЛЮК с которым я сталкивался. Попробуй и скажи результат. Проверь плагин и макс. Создай простой куб, наложи текстуры, сконверти в игру, проверишь макс и плагин.
|
плагин проверил - работает. Да, текстура одна. Не понял, что значит аттачено? там просто куча box`ов, никак не связанных меж собой. Насчет много ли фейсов: не знаю, по мне, так нормально, как проверить? есть мнение, что модель коробит из-за большого кол-ва полигонов, может такое быть?