Ну, тут можно хитрить. Если всё происходит в самом начале сцены, то можно просто сделать отъезд локомотива от состава, если в середине сценария, впереди следования, то целый состав можно убрать в портал, а на станции выставить уже расцепленный "двойник", и, когда сервис игрока будет проходить по станции, лок может отъехать от состава.
__________________
IntelXeonCPU X5660 2.80GHz(12 CPUs), 24576MB RAM, NVIDIA Quadro 4000, Windows7 Professional 64-bit
|