Вот до сих пор интересно - почему симуляторы ЖД постоянно развиваются в сторону графики, спец. эффектов, текстур и прочей внешней оболочки? Это, конечно, тоже важно, ну а как же игровой процесс? Я так понял, в игре по игровому процессу ничего не меняется - он стоит на месте. Так же сам себе строитель, сам себе диспетчер, сам себе машинист один во всём мире. Ну просто никакой производственной деятельности на железной дороге. Всё только по лекалу, по сценариям. Сценарии заканчиваются, и надо искать новые или самому делать. Ну где же, наконец, организация железной дороги? Где расписания, остановки под красный, внезапные происшествия на ЖД, эффект спонтанности, неграфиковые поезда, погрузки-разгрузки не только у игрока - у всех поездов? Работа сортировочных станций, формирование составов без участия игрока? Где жизнь в игре, в конце концов? Никаких ремонтов путей, внезапного красного. Сколько можно только ехать по зелёным? Где подготовительные мероприятия, выезды из депо, да элементарно - рация. Нет просто ну никакого диалога с диспетчером. Даже тупо текстового в виде меню с заготовленными фразами. Даже этого нет. Мы не увидим пригласительного сигнала, не увидим горочной работы, да и вообще сцепки составов без нашего ведома. Ну сколько уже можно самому задавать, в какое время этот самый состав сцепит вот этот вагон и прочее? Машинисту вообще должно быть плевать на перевод стрелок. Он же сам себе их не переводит. Какой же это тогда симулятор? Он выполняет распоряжения, задания. А тут всё я. Графика, конечно, хорошо. Но какой толк от того, что постоянно меняется только обёртка товара? Да, стало красивее, да, качественнее, но по сути своей ничего не изменилось. Так же катаемся по пустым и безжизненным стальным магистралям. Нет ну просто никакой автогенерации. Такое ощущение, что цель симулятора - не работа машиниста, а строительство своей железной дороги и управление ей. А при желании - можно побыть машинистом. Если бы, скажем, это было всё реализовано в МСТС, то с него никогда бы никто не перешёл, несмотря на устаревшую графику. Поэтому, на мой взгляд, локомотивом симулятора является игровой процесс, а не графика. Графика там на втором месте вообще. Тем не менее, Train Simulator продолжают пичкать графическими свистелками.
Последний раз редактировалось Диспетчер-регулятор; 20.10.2013 в 20:03.
|