Показать сообщение отдельно
Старый 24.07.2014, 00:06   #138
E.depo
Матёрый пользователь
 
Аватар для E.depo
 
Регистрация: 18.12.2009
Адрес: Московская обл.Наро-фоминск
Сообщений: 1,984
Вы сказали Спасибо: 2,186
Поблагодарили 1,016 раз(а) в 513 сообщениях
E.depo стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для E.depo с помощью Skype™
По умолчанию Train Simulator 2015

Ну вот наконец дождались до анонса обновления RW, которое состоится 18 сентября, заводить новую тему посчитал бессмысленным занятием, так как особо изменений не предвидится (проще циферку потом в названии темы поменять).
Кое-что можно почитать про анонс здесь: http://www.engine-driver.com/article...september-2014
Ну у кого проблемы с енглишом, то перевод ниже, текст правда не поправлял, как переводчик жахнул, так и я (обленился)
Скрытый текст:
С сегодняшнее объявление, что 2015 симулятор поезд приходит в сентябре мы говорили с Адам Lucas, продюсер TS2015, о чем он принесет для пользователей.
Адам, Добро пожаловать! Представьтесь, пожалуйста. Я начал с оригинальной Microsoft Train Simulator, еще в 2002 году. Когда Kuju Entertainment объявил Rail Simulator, я вскочил на возможность помочь построить ранние поезда и маршруты как Паддингтон Оксфорда и Хаген Зиген. В 2007 году мы сформировали железнодорожный симулятор события для поддержания программного обеспечения и смотреть его будущее. Это гордый момент Оглядываясь назад к RSDL и вспоминая наше обещание поезд симулятор сообществу, что мы были в долгосрочной перспективе для поддержки будущего железнодорожного моделирования, и мы здесь 7 лет спустя по-прежнему под флагом.
В начале 2009 года Paul Jackson вышел и дал план операции. RailSimulator.com родился, и с выпуском RailWorks, я работал главным образом на технические аспекты, укладки дорожки для маршрутов как прямой Портсмут, Донкастер и Лондона в Брайтон. Как вырос операции я был повышен до менеджера, глядя после планирования и производства DLC. Наряду с много из оригинальной команды RSDL, я увидел освободить проход Доннера (и ее пересмотра), Лондон Faversham и Лондон в Ипсуич. Затем за короткий период я возглавлял до производства сценарий, прежде чем принимать возможность быть продюсером TS2015.
Так что TS2015 приносит нам?
В то время как мы предоставляем рацион DLC для привода вентиляторов, каждый год мы делаем все возможное чтобы добавить функции для создателей контента, а также. С учетом моей новой должности я сумел включить некоторые большие дополнения, которые я надеюсь, что люди будут любить. Исходя из TestTraK (который я изначально построен для удовольствия!) TS2015 представит совершенно новую концепцию под названием Академия. Это новый маршрут featuring пользовательские поезда и целый ряд сценариев обучения научить пользователей все о вождения и эксплуатации поездов. Всем пользователям необходимо знать для того, чтобы получить максимальную отдачу от опыта вождения в симулятор поезда будет разбита на куски размера укуса. Даже опытные игроки могут найти они могут освежить их вождения техники, например учиться использовать паровой двигатель управления и понимания сигналов. Для основного блюда TS2015 продолжает формат поставки трех маршрутов для удовлетворения наших ключевых регионов - Нью-Йорк Нью-Хейвен, Лондон в Петербурге и Мюнхене в Гармиш-Партенкирхене. Кроме того в этом году мы добавили три громких поезда для любителей наслаждаться – Amtrak Acela Express, Deutsche Bahn ICE-T и наиболее интересные для меня, в особом партнерстве с Hitachi, класса 801 высокая скорость поезда. Существующие пользователи будут еще раз получить основные технологии обновления бесплатно, обеспечение того, что они имеют новейшее программное обеспечение. Совершенно новой академии будет поставляться бесплатно для всех пользователей. И даже лучше, пользователи, которые получили оригинальную концепцию Hitachi IEP будет получить все новые 801 класса Hitachi как бесплатное обновление!
Можете вы рассказать нам о некоторых из новых технологий?Фантастические усилия, видели на семинар с тысячи сценариев, сообщество разделяет побудило нас, чтобы расширить набор доступных инструментов для сочинители сценария. Новое в TS2015 мы ввели «Подвижного начинается». Теперь можно начать сценарий прямо в действие. Я очень рад видеть, что делать с этим создатели. Мы также добавили возможность скрывать инструкции, так что (по крайней мере для начальной go) вы будете иметь возможность внедрять сюрпризов и изменения в игре, неизвестных пользователю. Далее это способность удалить пассажиров из подвижного состава в рамках задачи. Так это теперь возможно достоверно представляют начало или конец долга и работает в депо, или тиражирование пустой фондовой движется для пассажирских поездов. Маршрут строители не забыли хотя. TS2015 добавляет множество функций и усовершенствований для вас. Мы значительно расширили «Привязать к» функциональность и размещение активов принять маршрут, строительство на новый уровень точности. Мы расширили массовых активов средства, которые позволят нерегулярные и пользовательские формы, а также способность активов масштаба на лету активизировать такие вещи, как размещение растительности. Для быстрой строителей, там мы пытались сделать это еще быстрее для вас, добавив сочетания клавиш для многих основных инструментов и задач. Многие больше событий и функций будет объявлено в надлежащее время, но я надеюсь, что вы уже можете увидеть его будет фантастический обновление в этом году.
Хотя весь этот новый материал большой, насчет существующего контента?
Новый в TS2015 будет 3D облака системы от SilverLining. 3D Погода больше не будет исключительно для авиасимуляторов. Смотреть как облака и их тени ролл или см высоту горы, пики появляются как небо очищает раскрыть на солнце позади. Мы будем смотреть в символы платформы для повышения их предлагающих. Там будут новые ожидания анимации привлечь толпы платформы к жизни, но технология является открытым, поэтому может быть расширена с пользовательской анимации разработчиками. Мы представляем новых транспортных средств для каждого географического региона, который можно будет ссылаться в маршруты для улучшения дорожного движения. Небольшой поклон пара вентиляторов является расширенная способность фары на поездах. Можно создавать до 99 государств фар и прокрутка между ними теперь будет. Теперь мы должны увидеть осуществление кодексов лампа на паровозы. Даже редактор план укрепить и расширить, но это для другой статьи!
Как насчет Unreal4?
UE4 является массовое развитие, для игр, ласточкин хвост и займет немного больше времени для нас, чтобы привести его в поезде франшизы. TS2015 продолжается с программного обеспечения, которое все мы знакомы с и в этом году ее все о доступности и повышение.
__________________
Train Simulator 2020 - TSW2 - Star Citizen
E.depo вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо E.depo за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА