Помогите пожалуйста с моделированием! Нужно только одно, в инструкции написано: "Выбираем для объекта модификатор "Edit Mesh" и переходим на уровень редактирования вершин "Vertex". На виде с торца и сбоку перемещаем ряды вершин так, чтобы получилась треугольная крыша.".
Я выбрал следующее Modifiers>MeshEditing> дальше или VertexPaint, либо VertexWeld, и то и другое пробовал всё равно ничего не происходит связанного с выведением треугольной крыши, у меня версия программы 9, объясните пожалуйста как сделать параллелепипеду треугольную крышу