ну и чё мне перевёл промт из остального
Каждый узел дерева требует отдельной .IM меши. Вписывается мешь без расширения, т.е.
subdivisions 1
mesh "track-lod2"
ну понятно, если трейнз не устраивает данная детализация, она лезет в "high" или "low"
Каждые из высоких деталей и путей низких деталей - другой "track-lod-tree" контейнер, заставляя эту структуру быть рекурсивными. Признак подразделений заставляет текущую часть следа быть подразделенной на многократные части, которые продолжают передаваться через track-lod-tree. Каждая часть может взять отдельный путь через дерево, однако они все начинают в текущем узле дерева и понижаются (то есть они не повторно разбирают от корня дерева.) Признак lod-расстояния определяет расстояние (метры), в которых Trainz обменяется к использованию более низкого пути деталей. Это расстояние - директива и может быть затронуто пользовательскими параметрами настройки работы. Части следа измерены до некоторой степени основанные на длине производимого Протяжения Следа и признак длины петли. Признак lod-длины обеспечивает механизм для того, чтобы он вызвал путь высоких деталей для коротких частей, даже когда путь низких деталей был бы соответствующий данный расстояние. Определенно, если произведенная геометрия будет короче чем урегулирование lod-длины, путь высоких деталей выбран. Этот признак должен использоваться с чрезвычайным предостережением, так как у этого есть потенциал, чтобы разрушить схему LOD и таким образом убить работу. Этот признак должен только использоваться, чтобы выбрать между длинной (эффективной) низкой петлей деталей, и многократный короткий (менее эффективный) низко детализируют петли, и никогда не вызывать изменение к фактической высокой петле деталей. Trainz определяет желательную длину составления мозаики, основанную на факторах, которые включают ухабистость основания и угол изгиба сплайна. Признак lod-tessellation-length обеспечивает, механизм для того, чтобы вызвать путь высоких деталей для следа расстается с высокими требованиями составления мозаики. Длина (m) определенный в этом признаке обращается к расстоянию между пунктами составления мозаики в петле, не к целой длине петли. Например, lod-tessellation-length 6.0 указывает, что путь низких деталей является подходящим для составления мозаики в пределах шести метров, тогда как путь высоких деталей требуется для составления мозаики, более прекрасного чем шесть метров. Высокий путь деталей в этом случае должен вообще выглядеть идентичным низкому пути деталей, но с немного увеличенным составлением мозаики вдоль Оси Y. Это позволяет Trainz увеличивать составление мозаики без стоимости изменения на фактическую высокую петлю деталей. Ветвь lod-tessellation-length должна идеально быть определена столь же глубоко в track-lod-tree насколько возможно, поскольку Trainz может усовершенствовать эти данные, поскольку это прогрессирует через дерево - чем больше параметров, которые были установлены в камне перед составлением мозаики, рассматривают, тем более точный процесс составления мозаики будет. lod-random-bias не действительно схема LOD и вместо этого учитывает случайный выбор между высокими или низкими путями "деталей". При установке по умолчанию 0.0, это не имеет никакого эффекта. Поскольку число увеличено к 1.0, шанс принуждения высокого пути "деталей" увеличен. В 1.0 или выше, всегда выбирался бы высокий путь деталей. В то время как этот признак может использоваться в тандеме с другим lod-* признаки, поведение несколько произвольно так это не рекомендуется. Значение 0.5 (50%) даёт вероятность 50% что будет использоваться этам мешь
__________________
местный зомбяк
|