Ну, нормал меппинг позволит на движке траинза только просчитать освещение объекта - для создания тени используется отдельный шейп. Посмотрел стройфургон от Неоклая. Единственный вопрос по этой карте - как ее нарисовать и как вставить в модель.
С бампом я тоже более-менее разобрался - эта карта позволяет подчеркнуть рельефность текстуры. Вопрос аналогичный - как выглядит и как нарисовать и как запихнуть?
Вопросов, конечно, много. Но и намерения тоже немаленькие.