Если в модели второй пантограф не анимирован-то никак.
Если анимирован-то он управляется комбинацией <Shift>+<P>
В Eng-файл надо поместить
Engine ( ..
PantographToggle1 ( 0 1 1 )
PantographToggle2 ( 0 1 0 )
А в cfv-файл (который отвечает за кабину)
TwoState (
Type ( PANTOGRAPH2 TWO_STATE )
Position ( позиция )
Graphic ( текстура_переключателя.ace )
NumFrames ( 2 2 1 )
Style ( ONOFF )
MouseControl ( 1 )
)
И вообще, на эти вопросы есть ответ в мануале по MSTS Bin, а в этой теме я давал ссылку на перевод этого мануала
Последний раз редактировалось Raskolnikov; 09.12.2008 в 19:29.
|