Привет коллегам вновь.
Разрабатываю обновленный пак Камбарских УЖД тепловозов, в связи с чем нужна помощь в следующем вопросе:
Каким образом можно сделать стекла, отражающие окружение, или хотя бы пускающие блик в зависимости от угла освещения (через Gloss Map), чтобы Траинз переварил их? Стекло сделано отдельной деталью в каждом окне, альфа - 8 бит (см.скрин). Кроме того, имеется еще и дверь с возможностью открыть оную на любой угол. Стекла будут по окончании работы объединены с кузовом.
Слышал также, что в 2009-ом эта фишка может быть реализована и еще с большим реализмом. Но пока хочу сделать "совместимую" со старым симом модель

.