Тема
:
OpenRails - общие вопросы
Показать сообщение отдельно
19.03.2018, 17:49
#
52
nvh
Опытный
Регистрация: 14.11.2016
Сообщений: 131
Вы сказали Спасибо: 13
Поблагодарили 129 раз(а) в 80 сообщениях
Логика правильная. Только убедись, что в каб смс удаляешь именно ошибочный (дублирующий) триггер.
Чтобы было понятнее:
Скрытый текст:
1)
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 2.0 StartLoopRelease ( 1File ( "tsrsound-x-skrip.wav" -1 ) SelectionMethod ( SequentialSelection )))
Перевод: скорость лока уменьшается, когда снизилась до 2 м/с запускаем зацикленное воспроизведение файла
2)
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.1 ReleaseLoopRelease ( ))
Перевод: скорость лока уменьшается, когда снизилась до 0.1 м/с останавливаем воспроизведение
И лишнее
Variable_Trigger ( Speed_Dec_Past 0.2 ReleaseLoopReleaseWithJump ( )) - останавливаем уже остановленный звук по такому же(!) Speed_Dec_Past триггеру (или наоборот с п.2, смотря какой ReleaseLoopRelease игра выполняет первым, можно удалять любой, лишь бы не дублировали друг друга)
nvh
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для nvh
Найти ещё сообщения от nvh
01.01.2007, 12:00
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу
РЕКЛАМА