У меня появилась идея, чтобы как-то обыграть наличие альтернативного пути! Можно добавить указание диспетчера, чтобы игрок двигался с ограниченной скоростью до ст. Таудеяни (с расчетом на то, что грузовой успеет покинуть станцию, и игрока направят на главный путь).
Если же игрок забудет или осознанно проигнорирует указание диспетчера, то "наказанием" ему будет крупное отставание от расписания, незасчитанная остановка и, как следствие, прохождение сценария без успеха.
Если у кого-то возникнут какие-нибудь интересные идеи по этому поводу, пожалуйста, дайте мне знать!
|