Показать сообщение отдельно
Старый 22.02.2016, 08:09   #11
Рома2345
Матёрый пользователь
 
Аватар для Рома2345
 
Регистрация: 11.12.2011
Адрес: Вербилки
Сообщений: 455
Вы сказали Спасибо: 279
Поблагодарили 114 раз(а) в 87 сообщениях
Рома2345 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Лампочка АЗЫ в точности физики

Мне не жалко поделиться следующей информацией.
Не так давно вычитанная фишка:
Хотите реализма, тогда fps=const, иначе все физические величины, зависящие от единицы времени, а таких большинство, будут разниться. Чаще всего разработчики игр реального времени применяют значение FPS равным 25 кадрам, нормального стандарта видео. Для этой цели существуют патчи DX различных версий.
Гугл Вам в помощь Товарищи, и как всегда.
Из теории игр и построения кадра и синхронизации времени приложения и реального, системного (процессорного) времени, такой коэффициент необходим, а значит должен быть равен 1 при некоторых средних условиях. Есть конечно и недочёты, но на тесты разработчики обязаны использовать сей патч, для выставления определённого FPS и рекомендуемого оборудования для игры.
Для МСТС мне этот параметр не известен, тестирование я не проводил, но собираюсь на новой системе обязательно установить.
__________________
Души мёртвых птиц в умершей траве.
Рома2345 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА