Sleep(0.35 + World.Play2DSound(GetAsset(),"sound.wav"));
Строго говоря, корректнее было бы написать так:
Sleep( World.Play2DSound(GetAsset() + 0.35, "sound.wav"));
Константы корректнее прибавлять напоследок - это делает код линейнее, он выполняется корректнее и занимает меньше места в памяти.
__________________
Это наша-то колея узкая? Да это ваша слишком широкая!
|