Версия 0.41
-----------------------------------------------------------------------------
- динамическая генерация травы в маршруте. Настраивается в файле .rtst в папке с маршрутом. Трава генерируется, исходя из настроек, расположения объектов мира и 0выбранных текстур ландшафта. Можно либо перечислить в файле настроек текстуры ландшафта, для которых нужно генерировать траву и задать положительную высоту травы для каждого, либо задавать высоту травы по умолчанию - тогда она будет генерироваться на всех текстурах ландшафта, кроме тех, для которых в описании указана высота травы меньше или равная 0. Для отдельных тайлов или областей можно задавать понижающие/повышающие коэффициенты высоты травы. Объекты мира могут скрывать траву, т.е. в их габаритах трава размещаться не будет или будет, но с понижающим коэффициентом.
К движку приложен пример файла настроек динамических объектов для маршрута Степанки.
Помимо маршрутных настроек генерации, требуется также прописывать параметры взаимодействия для объектов мира в их SD-файлах. Пример настройки SD-файлов для Степанок:
http://rghost.net/6VJ2DLPN8
Для массовой обработки SD-файлов в маршрутах, настройки в них данных параметров написал ещё программку:
http://disk.zaborin.ru/010011
- можно переключаться в полноэкранный режим и обратно нажатием Alt+Enter.
http://disk.zaborin.ru/010010