sfateev,
Prapor
Спасибо, что наставили на путь истинный. Но все таки вы обы были не совсем правы. Если применять материал AlphCrcfrm, то с освещением действительно все нормально, но каким то образом альфа одной плоскости закрывала все другие объекты, т.е они были невидимы.
Так вот чтобы не было глюков с текстурами и альфой растений выбирать надо материал
TransCrcfrm