Заметил интересную особенность.
В каждом маршруте есть папка TILES.
В ней файлы вида *_e.raw и *_n.raw, которые нужны только для МСТС (игра или редактор). Их можно удалить через поиск; но если надо будет запустить МСТС - он сам восстановит эти буферные файлы ("создание буферов местности, подождите, пожалуйста").
Весят они довольно много, например, Степановка-3.31 с ними 1.26ГБ, после удаления 990МБ.
А ОР и РТС работают без них.
__________________
next_state == 7;
|