Я, кстати, тут провёл один эксперимент, и выяснил, что на скорость работы TRS огромное влияени оказывает звуковая карта. Досттаточно отключить в опциях 3D Sound Effect, как fps подскакивает чуть не вдвое. Объяснение простое. Если DSP звуковой карты не поддерживает EAX или A3D, а так же воспроизведение большого количества асинхронных потоков, то задачи микширования, рассчёта позиционировани КИЗ и допплер-эффекта ложатся на CPU. А поскольку даже версия 3.7 скомпилирована как однопоточное приложение, то использование многоядерных процессоров не особо эффективно. Стандартный планировщик Windows постоянно "кидает" треды между ядрами, чем ещё больше усугубляет положение.
Проблему с 3D-звукам можно эффективно решить только установкой специальной игровой звуковухи (например Creative X-Fi). Если же такой карты нет, то при слабом процессоре 3D-эффекты придётся отключить. Ну или проапгрейдится до какого-нибудь экстремального Core i5 или i7 и вообще забыть, что такое тормоза в Trainz.