Ну так так и есть. Окна это ID1 - AlphNorm1s а ID2 это кузов, правда файл общий но это можно переделать. Просто у меня текстура окна идет вместе с кузовом. Т.е. кузов а в нем альфа под окна. Но в принципе не долго сделать два одинаковых материала с разными именами. Но на поверхности стекла будут разводы. А лобовое стекло сидит в раме. Раму геометрией делать?
|