на подходе к полю аномалий сейвишся обязательно, потом достаешь пищалку и вперед, когда артефакт рядом, звук писка становится непрерывным и
горит, а не мигает лампочка, с шипением выскакивает артефакт, ну соответственно загружаешь сейв и к нему сразу, быстро использовать аптечку клавиша [, бинт ].
зачем воевать с военными? пулемет не победить, просто нужно бежать в слепой зоне, там ему деревце одно заслоняет... бежать быстро... общее направление движения налево, к старому Сидорычу

))