ну допустим вначале их видно не будет, и на них поезд, если случайно заедет, слетит. Но ведь они будут всё там же, где ты их проложил в редакторе. Или секция пути будет генерироваться прямо во время игры? Тогда скажи, как будет выбираться её радиус кривизны, длина и уклон. А так же как она будет изгибаться во время укладки (произвольной анимацией для разных кривизн?)
__________________
местный зомбяк
|