Значит причина не в звуках, а в роуте. Вернее в возможностях МСТС. Тут из двух зол надо выбирать меньшее. Или звуки игрока или трафик. Можно я думаю создать специальный трафиковый состав и ему оставить только звуки трафика. Попробуй еще звуки, которые были выпущены до меня zdsim или кто там их делал? На том же рауте в тех же условиях.
Добавлено через 1 минуту
Тут вопрос еще как строить код на varable trigger или на initial trigger, второй будет меньше размер файла и мне кажется фпс выше, а первый выше заднной скорости выкидывает из памяти звук.
|