Рома, а что, если немного оживить текстуры, добавив карту отражения, составленную из рендера кабины (точнее не могу сказать, надо у знающих уточнить. Это в 1628 сделано на рукоятках контроллера)? Металлическим частям степень отражения сделать большую, а остальным - в соответствии с материалом, из которого они сделаны. Тогда текстуры не будут казаться мёртвыми при перемещении камеры - они будут динамически меняться.
|