Тут проблема в том как обрабатывается эта самая графика, в МСТС всё просчитывает только процессор, видеокарта с мощным процессором обработки просто выводит картинку на экран.
Процессору кроме скорости для обработки такого потока данных нужен большой встроенный кэш, причем в распоряжении одного, работающего с МСТС ядра, далеко не во всех современных процессорах одному работающему ядру доступен весь встроенный кэш.
Себе специально под МСТС апрейдил на Е8400 - хоть и "старый" процессор, но пока доволен как слон, причем и во всех остальных играх/приложениях.
Этот недостаток уже должен быть исправлен в
RTrainSim, это так сказать наше будущее, попробовать которое можно уже сегодня, за что спасибо камраду
Ted.