Да и у меня не пиратка, но тут "корень" проблемы в модуле GameManadger.dll, который создан разработчиками игры, и который обращается к системной библиотеке, которые, надо заметить, в свою очередь то же имеют разные версии (периодически обновляются операционнкой) и да же могут иметь разные языковые версии. Соответственно, разработчик игры должен отслеживать эти изменения, но они как всегда не поспевают (наверно подсчитывают денежки

). Посмотри, что у них творится с мануалами, (вон им что пишут в комментах пользователи:
http://www.engine-driver.com/2012/12...latorhelp.html), а уж где им поспевать за системными библиотеками.