Цитата:
Хорошо, а как быть с текстурами?
|
сохрани модель и ее копию в максе, в одной отреж низ а все назначения-материалы, текстуры, развертку оставь ту же и конверть как часть А, а в другой отреж верх и опять же все оставь и конверть как часть Б.
Потом они будут ссылаться на одинаковые текстуры и все.
Главное порядок не нарушить и все, и все анимированное оставить не в фрайтаниме.