Тема
:
Разница в расположении объектов, смоделированных в 3ds max, в игре
Показать сообщение отдельно
26.10.2012, 02:44
#
13
TigER
Пользователь
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 42
Вы сказали Спасибо: 0
Поблагодарили 11 раз(а) в 4 сообщениях
TRam_, не знаешь, а есть ли какая-нибудь встроенная функция, усиливающая четкость текстуры? В МСТС, например, редактировали шейп:
texture ( 0 0 -5 ff000000 )
, варьировали третью цифру, -5 - самая качественная. А есть ли что-то аналогичное в trainz?
__________________
Welcome to our website
http://sooomagic.at.ua
TigER
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для TigER
Найти ещё сообщения от TigER
01.01.2007, 12:00
Яndex
Спонсор
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500
Реклама показывается изредка по случайному принципу
РЕКЛАМА