Найди в S-файле платформы вот этот вот блок:
images ( 3
image ( WOOD001.ace )
image ( KOT002.ace )
image ( KOT001.ace )
)
textures ( 3
texture ( 0 0 0 ff000000 )
texture ( 1 0 0 ff000000 )
texture ( 2 0 0 ff000000 )
и в разделе textures поменяй последние 0 на -1 или -3 по идее, должно пропасть

Последний блок отвечает за мипмаппинг и по дефолту стоит 0