Есть у нас программисты 3D графики/gamedevы?
Вопрос к знающим - что такое сглаживание нормалей, и как посчитать нормали в точках ?
имеется в виду не знание конкретного АПИ (например опенГЛ) а самих алгоритмов
примерный алгоритм я знаю таков - нормаль в точке это среднее арифметическое от нормалей ко всем полигонам(треугольникам), в которые входит данная точка
но "усредненный" расчет дает не очень красивый результат.
есть еще варианты?
|