Цитата:
Sergey78 Есть такая вешь, исправляю её модификатором normal, применительно к вывернутым деталям
|
Так делать нельзя, освещение потом в ТРС неверно рассчитывается. Рекомендую метод Варза. Создаем куб, _к нему_ приаттачиваем нашу модель, затем удаляем в режиме выделения Element куб.