Ну как бы есть дефолтные тоннели, в комплекте с дыркой (может только не 1х1 а 2х1 или другого, смысла не меняет), но их порталы можно поставить либо по линиям сетки, либо под 45 градусов к ним. В общем, КПД этих тоннелей < 0. Резать произвольные дырки в игре да, нельзя.
	Цитата:
	
	
		| 
			
				то подпространство схлопнется и всё засосёт=)
			
		 | 
	
	
 если убрать "гофрирометаллические" края карты, то такой эффект появлялся бы гораздо раньше.