Тебе нужно создать модификатор Unwrap UVW. Потом там видишь большущую кнопку Edit? Кликаешь по ней. У тебя открывается новое окно. Далее в верхнем меню нажимаешь Mapping -> Flattern Mapping. Постле этого ты можешь тягать точки гаждого полигона индивидуально. Если нужно, в Options -> Advanced Options можешь задать размеры текстуры и по вкусу Brightness. Поставил грани, как доволен, и всё.
|