Это проблема всего трейнза, в принципе.
Добавлено через 26 минут
Цитата:
мип можно числами настраивать от -5 до +5
|
а в трейнзе либо -5 либо +5, и всё. Может внутри движка оно снова превращается в подобные числа (
z-biass), но видимо в OpenGL его небыло, потому аурановцы его не добавили (видимо у них до сих пор есть требование сохранять подержку OpenGL).