Правильно, потому что всё, что ты видишь на этом скрине, с 8-битной альфой

. А потому "действительная текстура" не отображается.
Например, файл текстуры один и тот же, а вон как отличаются:
Добавлено через 14 минут
Это если бы существовал такой конвертер, пропустив текстуру через который она бы отображалась на 8-битке в оригинале... Но я о таком не слышал.