Если нужно узнать, как вообще должны выглядеть текстуры - залезь в папку textures любого из маршрутов и открой несколько файлов хоть наугад.
Чтобы сделать нечто подобное самому - да, сначала нужны фотки под небольшим углом к поверхности, желательно чтобы между аппаратом и домом было поменьше машин, деревьев и т.п.
После этого нужный кусок выделяется, масштабируется и помещается на будущую текстуру. Если фрагмент искажен (непрямоугольный) - используй Transform->Distort чтобы растянуть как надо.
|