Вот подробно что у меня есть. Есть материал с названием xxx.m.tbumpenv (один из нескольких в multi/sub object. У него в слоте diffuse лежит текстура 2048х2048 32 bit tga файл с альфа каналом равномерно залитым серым 30,30,30. В слоте Bump лежит другая аналогичная текстура с альфа каналом, где в основном канале типа рельеф, а альфа канале черно-белый вариант основной текстуры. Типа как в примере. Причем второй файл я делал в фотошопе ручками. NormalBump из 3d max я не использовал. М.б. у Вас есть пример рабочего материала или ссылки на более подробное описание? Что-то я ничего подобного не нашел.
Добавлено через 45 секунд
Ой извиняюсь не заметил верхний пост с примером.
|