Людей устанавливать не нужно - они делаются как обычные объекты в редакторе маршрутов - тупая статика не более. Для этого копируются файлы модели в папку shapes маршрута, текстуры же в папку textures, затем в ref файл добавляются данные об объекте (объектах), и только потом уже в редакторе маршрутов ты достраиваешь маршрут этими самыми людьми. Это так сказать малость того, что есть на самом деле и просто так их не установишь в маршрут, как ПС. ПС просто готовые файлы копируются в папки игры, а добавление объектов маршрута - это уже трудоёмкий процесс.
|