Цитата:
Сообщение от E69
Так не надо расколачивать было. Если надо править текстуры по частям, то через Part -> Texture выбрав пункт Custom texture можно сделать, чтобы конкретному полигоны не назначались общие для детали текстуры, поэтому можно покрасить часть детали, не разбирая её.
А если разобрал - попробуй пообъединять (j) точки с одинаковыми координатами.
|
Ух ты!  Спасибо E69 а я незнал для чего функция Custom texture
__________________
MSTS -генератор безбашенных идей!
Ушёл в ZDSimulator, навсегда.
|