Так не надо расколачивать было. Если надо править текстуры по частям, то через Polygon -> Texture выбрав пункт Custom texture можно сделать, чтобы конкретному полигоны не назначались общие для детали текстуры, поэтому можно покрасить часть детали, не разбирая её.
А если разобрал - попробуй пообъединять (j) точки с одинаковыми координатами.
Последний раз редактировалось E69; 01.07.2008 в 22:06.
|