Цитата:
Но стоит отвести камеру метра на 4...
|
...как МСТС начинает объединять соседние пиксели. А так как большинство из них прозрачные, то усредненный вариант тоже кажется прозрачным.
Решение примерно такое: либо уменьшить размер текстуры сеточки на листе, либо сделать жирнее каждую из линий в альфа-канале.
Можно ещё полупрозрачную текстуру применить.
Вблизи всё это будет смотреться хуже, но тут уж надо идти на компромисс.
В шейп вьюере может смотреться немного не так, как в игре.