слить в одну деталь можно (имеется ввиду то что перечислено в разделе matrices).
при этом не нарушив свойства отдельных частей в плане альфы, светящихся материалов, уровня мипмаппинга, итд (разделы textures, vtx_states и prim_states).
__________________
Из реала и МСТС-профи в ТРС-дилетанты.
|