Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2012, 14:45   #612
svyatogor2007
Матёрый пользователь
 
Аватар для svyatogor2007
 
Регистрация: 05.11.2008
Адрес: Чехов МО
Сообщений: 656
Вы сказали Спасибо: 51
Поблагодарили 109 раз(а) в 68 сообщениях
svyatogor2007 стоит на развилке (репутация по умолчанию)
Отправить сообщение для svyatogor2007 с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Паштет Посмотреть сообщение
Создавая очередной сценарий задумался вот над каким вопросом: я в своих сценариях вместо статики ставлю трафик со скоротью и ускорением 0. Выглядит все замечательно, но получается весь этот трафик продолжает жить в игре? Или лучше ставить его под точки ожидания, прописывая ему хорошую скорость с ускорением, чтобы позже он убрался?
Лучше на точки ожидания ставить, ибо есть лимит, и после определенного момента, игра начнет вылетать. Я вообще делаю так, что бы траффик появлялся примерно за перегон прибытия игрока, и убегал потом. Так можно все пути на станциях забивать
__________________
Совсем не обязательно помнить, что говорил - главное помнить, чего не
надо говорить.
svyatogor2007 вне форума   Ответить с цитированием
Этот пользователь сказал Спасибо svyatogor2007 за это полезное сообщение:
Старый 01.01.2007, 12:00  
Яndex
Спонсор
 
 
Регистрация: 01.01.2007
Сообщения: 500


Реклама показывается изредка по случайному принципу
По умолчанию РЕКЛАМА