awaken, для автоматического разъезда надо почти то же что ты сказал, только чуть изменить.
1) игроку от Ч1 А до Ч2 Б + боту Н1 В -> Н1 Б
2) через некоторое время (когда обоим откроются маршруты) от Ч2 Б до Ч В и от Н1 Б до Н В
при этом неизвестно, кто из них станет под красный (т.е. может быть такое, что игрок будет обгонять по боковому). А вот чтоб на отклонение шёл именно тот, кто быстрее прибудет на станцию, надо расставлять приоритеты и пользоваться командами сборам маршрутов приоритетов * и правилом addAnyPath
__________________
местный зомбяк
|