Никак. Надо конвертить в 3d max.
Кроме того, автокад создаёт нерациональные в плане производительности модели, так что тебе лучше и не пытаться что-то сконвертить даже через 3d max, тут надо делать именно в нём, поставив упор на компромисс между угловатостью и ровностью округлых поверхностей. И текстур надо делать не больше 6-7.
__________________
местный зомбяк
|