Цитата:
Сообщение от TRam_
мерцание деревьев ты можешь заметить во многих играх, где применяются 1-битная растительность. Просто разрешение текстур высокое, вот точки и мельтишат.
|
в МСТС я избавился от мерцания настройкой анизотропного фильтра в настройках видеокарты (не в игре, в АТИ Каталисте). но в случае ТРС это ни на что не повлияло. и кстати есть ли разница если переключить движок с ДиректХ на ОпенГЛ?