мерцание деревьев ты можешь заметить во многих играх, где применяются 1-битная растительность. Просто разрешение текстур высокое, вот точки и мельтишат.
По рельсам - ты спрашиваешь о работе лодов, т.е. как тут -
http://s018.radikal.ru/i506/1201/bb/05e96615da11.jpg - видно последовательное упрощение модели рельсов? Сделано чтоб работали станции с большим числом путей, а не с двумя. На тех что на этом скрине - упрощений два.
Ну да, ещё всё тут мрачное

- фототекстуры отображаются примерно в половину яркости в среднем.