Я сам предпочитаю вместо таскания мышкой двигать точки при помощи меню Transform > move, задавая круглые величины смещений, или редактировать их координаты в свойствах, чтобы всё было точно.
Есть ещё такая функция в меню Part > Snap to grid, она для текущей детали округляет координаты всех точек детали до величины, кратной той, что задается при выборе этой функции, близко лежащие точки объединяет. То есть можно сначала приблизительно расставить их, а оптом округлить. Но это хорошо для прямоугольных деталей, а всякие плавные закругления при её использовании нарушатся.
|