AlexGT8, ИМХО, в симе (МСТС имею ввиду) не нужно множество лишних деталей, например, БФ делаются текстурой (вместе со всей мордой), скругления окон, дверей и других проёмов делать не стоит, делай прямоугольник (экономит полигоны) с альфой, а там уже в текстуре будет нарисовано округлое окно и прозрачность там где надо.