Повесится, поэтому повторюсь - "на доработку, оптимизацию для MSTS и текстурирование может уйти около 3-4 недель минимум". Оптимизация подразумевает именно "переколпачивание" модели под программную среду симулятора, в итоге чего модель совокупно будет содержать не более 9-10 тысяч фейсов.
|