Попробуем. На данный момент модель выглядит следующим образом -

При работе с ней осваивал 3DS Max, поэтому старался как можно точнее проработать модель, и поэтому же она совокупно содержит более 70 000 фэйсов. Если быть точнее, то кузов состоит "всего" из 9 300 фейсов, тележки из 30 000 каждая, ну и колесные пары из 6 000. На доработку, оптимизацию для MSTS и текстурирование может уйти около 3-4 недель минимум.

Горящие буферные, стекла - это все следствие освоения 3DS Max'a.