Я так понимаю, либо при конвертации файлы не те использовались/не те имена были указаны конвертеру, либо во всех этих файлах одна и та же модель с одним числом полигонов.
Что я имел в виду про текстуры, проще нарисовать:

Здесь слева мы видим резкую границу половинок трубы по месту стыковки текстур при взгляде на трубу сверху.
А справа - граница гладкая. Это можно сделать как при наложении текстур на модель, развернув одну из половинок кверх ногами, либо на самой текстуре нарисовать края подтянуть в фотошопе или верхнюю половинку сделать из зеркального отражения нижней.